[游戏杂谈]简评《战锤40K:星际战士》

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断肢引擎

  又一款无双,水雷牌的。

  星际战士Titus得益于转基因手术,体能超常,意志刚毅,肉身还被全套重甲保护,虽然后者厚到能造一辆坦克,但丝毫不妨碍他跑得比刘翔裸奔还快(盔甲内藏高科技),Titus需要这种速度,便于最高效率只身杀进敌阵。使命感占据他内心每个角落,没给恐惧与怀疑留下滋生空间,他爱听电锯依次撕裂对方皮肉骨头内脏的声响,喜欢拿鞋底帮兽人的脸“整容”,并且从不怕被重重包围——这样能战得更痛快。Titus是一名对帝皇忠贞无二的连长,一个对叛逆凶残无情的屠夫,也是玩家要操作的主角。

  战锤迷能在《星际战士》中紧握熟悉的链锯刀,肢解熟悉的绿皮;门外汉能通过体验主角血淋淋的日常生活来了解战锤世界,PC版强劲画质使战锤系列彻底摆脱“卡通”嫌疑,再鲜艳的装备看起来都现实逼真。Titus个头很高大,动静像高达,身手却极其敏捷,这种类似钢铁侠的人设实际操作起来非常爽。打击感和暴力效果突出,尤其是混沌士兵,血浆飙得巨性感。 虽然近战效果很赞,但这些视觉噱头终究撑不起游戏性,至少战役模式的格斗系统不给力,连招规则像是三国无双缩水版。终结技足够残忍,但冗长的表演时间会打断游戏节奏(可对比忍龙2)。更搞的是整个过程你不能自由动,而敌人能在你身上乱动,尽管终结技完成时会回血,可惜后期关卡,终结技还没秀完,人就够死两回了。有段时间我不得不放弃终结技,但照样不灵,杂兵一多,就只能硬拼,且通常拼不赢。当然你可以调低难度,享受无聊和无脑。

  所以战役模式的重点还是美帝厂商最精通的射击,你玩过《PainKiller》或《英雄萨姆》的话,那《星际战士》营造的是一种没那么变态,却同样过瘾的枪战环境。别指望战场上有什么掩体让你暂避危险,那也不是纯爷们该干的事。请端好机枪,瞄准它们罪恶的狗头,放倒所有冲向你或者逃离你的活物,一个都别放过。

  《星际战士》提供10分钟——10小时的乐趣,长短取决于你怎么看第一关,毕竟关关都像第一关:多如田麦的敌群真心想要你命。如果你真心想知道星际战士的艰辛和英勇,建议直接开最高难度,因为真的猛士,敢于直面疯狂的麦子。

  PS:如果开全LOW都卡的话,可以试试全HIGH。

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